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2012.02.27 (Mon)

戦略と総評1

ちょっと2月いっぱいはやることがいっぱいあるので少しずつ 週末くらいまでに

○ダスティア1 6匹案+魔法のカーチ購入
ダスティア1で6匹狩ることでヴァンのLvが10になる
フェニ尾3個購入の利点としてはトレジャーを回収しなくても足りるため必ず3個は購入できる
アマリア加入での帝国兵x4でLP8入手すればプリン前にヴァンに黒魔法1が入る
骨狩りで乱数3発でいけた・・・気がする

今回はフランに魔装備1取得で魔法のカーチ購入

魔法のカーチの利点として
1.バッテリミミック(HP520)相手に1ターンで最低ダメージ521与えることができる
これを利用することによりスイッチを押すフロアでバッテリミミック2匹目が電線に辿り着く前にスイッチまで行ける
→1匹目のバッテリミミックの%数を気にしなくてOK
2.MP+5ついているためフランのMPがほぼ確実に48を超えてブリザド6発使える
3.アーシェが初期で魔装備1取得、魔法防御装備なのでレイスウォールの瀕死作成が問題ない
4.装備変更技を使うことでベリアス戦でサクラの杖2本で足りるはず(完全に忘れてた)
5.妖術師の服1個購入+氷の杖2本でマティウス戦で確定2ターン(Lv28前提、魔力合計89必要)


○実際のプレイ ~ダスティア2
太陽石は3回
ダスティア1 オルギン3個

アマリア加入の帝国兵戦で2体しか倒せなかったので道中2匹倒す
→2匹でLP足りたことが判明、ダスティア2を1匹増やせばよかっただけ ただのタイムロス
ジャッジ撃破後にフランの裏魔法1が入らなかった? ミミッククィーン後に道中ブリザドでよかった
・全体的にライセンスを目の前の敵にしていたがリーダーの敵にすれば結構改善できそう

ダスティア2 オルギン43 炎の杖3 金が足りなかったから少し増やせばよかった気がする
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タグ: FF12  RTA  レポート 

 
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