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2012.10.09 (Tue)

4章までチェック

ゲーム選択0:00:00
レグナ・ヴリエル撃破 0:08:43
魔人アーネスト撃破 0:17:36
真・魔人アーネスト撃破 0:19:55
序章終了 0:22:04
ヴァルド撃破 0:49:03
フェアリードレイク撃破 1:04:35
1章終了 1:06:11
警備隊員戦終了 1:26:55
アイスコンドル撃破 1:47:42
テロリスト撃破 2:10:05
RAT-09装甲車撃破 2:17:39
2章終了 2:19:07
メリクル&ゼニス撃破 2:39:21
インターミッション終了 2:40:23
エロンアーク撃破 2:50:29
ヒドラプラント撃破 2:56:15
魔人ヴァルド終了 3:10:02
スフィンキマイラ撃破 3:27:10
シャーリィ撃破 3:54:31
3章終了 3:55:42
トルゾーZ撃破 4:15:24
3連戦終了 4:31:33
4章終了 4:44:43

○主にミスと反省
・1章 魔防取り忘れ→3章2日目回収でロスなかった
・~2章 ノエルにエナメルミュール装備忘れ。警備隊員戦でSPD足りなくて後攻とった
・3章全般 エリィのアクセ装備忘れで行動順調整ミス
・3章4日目 旧鉱山・抜け道で宝箱回収に激しくロスる。
・犬戦の不思議弁当は死者が出そうなので最速でいれていいかもしれない
・4章 龍眼は回収がめんどくさい 以上

プレイ内容のミスは多すぎてミスに入らん

○想定タイム
~2章 2:15
インター 0:18
3章 1:10
4章 0:45
断章~終章 2:30
合計 7:00程度

一応7時間いけそうだな(DL版想定)
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タグ: 碧の軌跡  RTA 

 
12:02  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.10.05 (Fri)

ねりねり

終章考えてたらいろいろ必要なのが出てきたので3章から組み直し
ついでにいろいろと考えなおし

○サイレンスブルーの早期購入
4章頭までにサイレンスブルーの2個購入
→必要セピス換金約6400個

○終章のクオーツ関係
・クリミナル 焔星鈴 龍眼 封技の刃2 省EP3 移動2 火17風3時13空8
クリムゾンレイ フレアバタフライ ロードインフェルノ メルティライズ シャドーアポクリフ

というかフレアバタフライ必要なのか疑惑
・クリミナル 焔星鈴 龍眼 封技の刃2 省EP3 精神3 火17時13空6幻15 要スロット全開放
クリムゾンレイ ロードインフェルノ シャドーアポクリフ アヴァロンゲート
スロット開放できてれば問題ない

・メビウス EP3 省EP3 駆動2 移動2 妨害2(移動、妨害どちらかを3にする) 風12時15空21
サンダーシクリオン シャドーアポクリフ ラストディザスター リーンカナルシオン

サンダーシクリオンいらないなら
・メビウス EP3 省EP3 行動力3 範囲 駆動2 時15空21
シャドーアポクリフ ラストディザスター リーンカナルシオン 範囲つき

とりあえず龍眼と焔星鈴の回収を視野にいれる
焔星鈴はロスが一番ないのは星見の塔突入前だがEPやCPを考えると大丈夫なのだろうか

タグ: 碧の軌跡 

 
12:56  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.10.03 (Wed)

ミシュラム連戦

いい調整がなさすぎてひどい

○ミシュラム6連戦
ブレードクーガー SPD78
赤い星座 SPD72,75

・基本SPD
通常 行動力1 行動力2
リーシャ 54 59 62
ティオ 51 56 58
ワジ 55 60 63


・マスタークォーツ
カノンLv3 SPD3
クリミナルLv3 SPD1
メビウスLv4 SPD7
クロウLv3 SPD9
ファントムLv3 SPD7

・装備
ホワイトキャンバス SPD+3
コンバットスーツ SPD+5
麦わら帽子 SPD+5
規律の徽章 SPD+5
フレイムジッポー+ SPD+10

・クォーツ
行動力1 2個
行動力2 1個
駆動1 2個
駆動2 1個

・必要行動速度
ブレードクーガーは初ターン攻撃できないため必ず移動(行動値2000)
次ターンに攻撃(行動値3000)
ダークマター→シャドーアポクリフを想定しているため、移動後にダークマターをあてつつ、できるだけ早く動きたい
ダークマター後にシャドーアポクリフが発動するように調整

・敵ディレイ
移動 2000/78 = 25.64
攻撃 3000/78 = 38.46

・味方ディレイ
SPD 通常 駆動1 駆動2
61 40.98 30.74 27.32
62 40.32 30.24 26.88
63 39.68 29.76 26.46
64 39.06 29.30 26.04
65 38.46 28.85 25.64
66 37.88 28.41 25.25
67 37.31 27.99 24.88
68 36.76 27.57 24.51
69 36.23 27.17 24.15
70 35.71 26.79 23.81
71 35.21 26.41 23.47
72 34.72 26.04 23.15
73 34.25 25.68 22.83
74 33.78 25.34 22.52

を、想定していたのだが、ティオはアラウンドノアでいいじゃないっていうことが判明
→ティオはできるだけ早く

・確定装備
ロイド クロウLv3 行動力1 
リーシャ メビウスLv4 ホワイトキャンバス 駆動2 SPD64
ワジ クリミナルLv3 規律の徽章 行動力1 駆動1 SPD66
ティオ カノンLv3 フレイムジッポー+ 行動力2 駆動1 SPD71

カゲマル下駄があるとワジのSPDを69にできるんだけどねぇ
コンバットスーツの71だと早すぎる

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06:28  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.09.29 (Sat)

久しぶりに調査

もしかして:メルカパでアクセ買えない

ホーリーチェインを4章までに3つ買っておきましょう

○ノエル戦
ロイドとの1:1
ペンタゴン カゲマル羽織 ハイパースパイク みっしぃキャップx2 AGL11(80) 回避率80.5%
アサルトラッシュ、ブラストストーム必中

重要 マスタークオーツをどうするか
→火力を取るか経験値入れたい奴にいれるか
→ノエル経験値0

火力でいいのか

メビウスLv4 HP600 STR80 DEF80 SPD7 第1候補
ファントムLv3 HP400 STR50 DEF40 SPD7 開幕2ターンSTR,SPD+25% 第2候補
アックスLv3 HP400 STR70 DEF40 SPD1 クリティカル15% 第3候補

アサルトラッシュ→ブラストストームという流れがあるので必要確定耐えはアサルト+ブラスト最大乱数耐え

とりあえずメビウスで計算
クオーツは攻撃3と行動力2?

Lv78 HP10653 STR1075 DEF952 SPD70
与ダメ 通常攻撃737~842 ライジングサンⅡ(100)2211~2527 ライジングサンⅡ(200)3784~4324

攻撃3つけると上がりすぎわろた

被ダメ 通常攻撃1722~1968 アサルト2005~2291 ブラスト6820~7795
ということで最低必要HP10087 これなら多少レベル低くても余裕ですね。
HP1をつける必要もなさそう。HP3をつけられれば追加で通常攻撃も確定耐えできますね。


そもそもセピスをどう使うかまだ確定してないからいけないんだが・・・

タグ: 碧の軌跡  調査データ 

 
01:01  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.06.27 (Wed)

刹那ループ

終章戦略で思いついた1つ

刹那ループとは(俺命名なので他人には通じません)
刹那のルーンとストライクベルを交互に使用することでずっとこちらのターンができる戦略

問題点:CP回復手段

これをRTAにおろしてみる
ロイド スロット全開放
クロウorキーパーLv5 EP3 省EP3 EP671
刹那のルーン消費EP160x4=640

エリィ てきとーに 闘魂ベルト装備

ティオ クリミナル クリムゾンレイ+メルティライズ
ワジorリーシャ メビウス 火力

メビウス装備のEPチャージⅡが回復600で問題がCP回復手段

ということで調査
メルティライズあり
ロイド刹那のルーン 2人行動 エリィストライクベル 2人行動 →ループ

ここでエリィのターンが回ってくるまでに回復するCPが20+3x6=38
ストライクベルの消費が40 要するに1ループCP消費2でループ可能になる

まだそこまで組んでないけどラスボスハメるビジョンしか見えない
これにより出てくるのが
1.金耀珠取りに行くワンチャン
2.殴ったほうが威力が高かったらランディのほうがいいかもしれない

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08:04  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.04.24 (Tue)

3章基本戦略

主にボスが

・1日目 幻獣2匹
・2日目 ヴァルド→負けておk
・3日目 湿地帯スフィンキマイラ
・4日目 ブレードクーガーx2
 シャーリー→70ターンで終了

主に対策をしないといけないのが3日目のスフィンキマイラと4日目のブレードクーガーか?
湿地帯では銀がいるのでその前提で
ブレードクーガーは強制バックアタックなので全員の装備と対策を考えないといけない

○スフィンキマイラ
弱点:幻
注意行動:
 エアライド(直線・遅延)
 咆哮(全体・気絶)

やはり気絶対策は必須になりますかね

○ブレードクーガー
状態異常が効くため基本的に即死or石化以外ありえない

カラミティエッジ 時4空1 直線 20%即死
直線なのであてる工夫をしないといけない

ゴルゴンブレス 地5風2 小円 20%石化
敵指定なので必ず当たる

この2つをメインとしましょうかねぇ
シャーリー戦を70ターン経過で突破する場合ターンが回る石化のほうが美味しいです


○結論
3章の新武器いらねぇ!

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10:35  |  碧の軌跡  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.04.21 (Sat)

2章までラップ

2章終わりまでやったのでとりあえずラップだけ

ゲーム選択 0:00:00
レグナ・ヴリエル撃破 0:08:36
魔人アーネスト撃破 0:18:07
真・魔人アーネスト撃破 0:20:41
序章終了 0:22:47
1章1日目終了 0:43:12
1章終了 1:04:40
2章1日目終了 1:27:41
2章2日目終了 1:51:14
2章終了 2:24:11

修正点を書き出さないといけないんだけどめんどくせー

タグ: 碧の軌跡  RTA 

 
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